监听事件
有几种方法可以处理在服务器和客户端之间传输的事件。
EventEmitter 方法
在服务器端,Socket 实例扩展了 Node.js EventEmitter 类。
在客户端,Socket 实例使用由 component-emitter 库提供的事件发射器,该库公开了一部分 EventEmitter 方法。
socket.on(eventName, listener)
将 listener 函数添加到名为 eventName 的事件的监听器数组的末尾。
socket.on("details", (...args) => {
// ...
});
socket.once(eventName, listener)
为名为 eventName 的事件添加一个一次性的 listener 函数
socket.once("details", (...args) => {
// ...
});
socket.off(eventName, listener)
从名为 eventName 的事件的监听器数组中删除指定的 listener。
const listener = (...args) => {
console.log(args);
}
socket.on("details", listener);
// and then later...
socket.off("details", listener);
socket.removeAllListeners([eventName])
删除所有监听器,或指定 eventName 的监听器。
// for a specific event
socket.removeAllListeners("details");
// for all events
socket.removeAllListeners();
通配符监听器
从 Socket.IO v3 开始,一个新的 API 受到 EventEmitter2 库的启发,允许声明通配符监听器。
此功能在客户端和服务器上都可用。
socket.onAny(listener)
添加一个监听器,当任何事件被发射时,它将被触发。
socket.onAny((eventName, ...args) => {
// ...
});
注意
确认 不会被通配符监听器捕获。
socket.emit("foo", (value) => {
// ...
});
socket.onAnyOutgoing(() => {
// triggered when the event is sent
});
socket.onAny(() => {
// not triggered when the acknowledgement is received
});
socket.prependAny(listener)
添加一个监听器,当任何事件被发射时,它将被触发。监听器被添加到监听器数组的开头。
socket.prependAny((eventName, ...args) => {
// ...
});
socket.offAny([listener])
删除所有通配符监听器,或给定的监听器。
const listener = (eventName, ...args) => {
console.log(eventName, args);
}
socket.onAny(listener);
// and then later...
socket.offAny(listener);
// or all listeners
socket.offAny();
socket.onAnyOutgoing(listener)
为传出数据包注册一个新的通配符监听器。
socket.onAnyOutgoing((event, ...args) => {
// ...
});
注意
确认 不会被通配符监听器捕获。
socket.on("foo", (value, callback) => {
callback("OK");
});
socket.onAny(() => {
// triggered when the event is received
});
socket.onAnyOutgoing(() => {
// not triggered when the acknowledgement is sent
});
socket.prependAnyOutgoing(listener)
为传出数据包注册一个新的通配符监听器。监听器被添加到监听器数组的开头。
socket.prependAnyOutgoing((event, ...args) => {
// ...
});
socket.offAnyOutgoing([listener])
删除之前注册的监听器。如果没有提供监听器,则删除所有通配符监听器。
const listener = (eventName, ...args) => {
console.log(eventName, args);
}
socket.onAnyOutgoing(listener);
// remove a single listener
socket.offAnyOutgoing(listener);
// remove all listeners
socket.offAnyOutgoing();
验证
事件参数的验证超出了 Socket.IO 库的范围。
JS 生态系统中有很多包涵盖了这种用例,其中包括
const Joi = require("joi");
const userSchema = Joi.object({
username: Joi.string().max(30).required(),
email: Joi.string().email().required()
});
io.on("connection", (socket) => {
socket.on("create user", (payload, callback) => {
if (typeof callback !== "function") {
// not an acknowledgement
return socket.disconnect();
}
const { error, value } = userSchema.validate(payload);
if (error) {
return callback({
status: "Bad Request",
error
});
}
// do something with the value, and then
callback({
status: "OK"
});
});
});
错误处理
Socket.IO 库目前没有内置的错误处理,这意味着您必须捕获监听器中可能抛出的任何错误。
io.on("connection", (socket) => {
socket.on("list items", async (callback) => {
try {
const items = await findItems();
callback({
status: "OK",
items
});
} catch (e) {
callback({
status: "NOK"
});
}
});
});
这可以重构为
const errorHandler = (handler) => {
const handleError = (err) => {
console.error("please handle me", err);
};
return (...args) => {
try {
const ret = handler.apply(this, args);
if (ret && typeof ret.catch === "function") {
// async handler
ret.catch(handleError);
}
} catch (e) {
// sync handler
handleError(e);
}
};
};
// server or client side
socket.on("hello", errorHandler(() => {
throw new Error("let's panic");
}));