如何上传文件
文件 可以按原样发送
<!doctype html>
<html lang="en">
<body>
<input type="file" onchange="upload(this.files)" />
<script src="/path/to/socket.io.js"></script>
<script>
const socket = io();
function upload(files) {
socket.emit("upload", files[0], (status) => {
console.log(status);
});
}
</script>
</body>
</html>
该文件将在服务器端作为 Buffer 接收
import { writeFile } from "fs";
io.on("connection", (socket) => {
socket.on("upload", (file, callback) => {
console.log(file); // <Buffer 25 50 44 ...>
// save the content to the disk, for example
writeFile("/tmp/upload", file, (err) => {
callback({ message: err ? "failure" : "success" });
});
});
});
其他说明
maxHttpBufferSize
限制
在上传文件时,您可能会达到 maxHttpBufferSize
值,该值是允许的最大消息大小(以字节为单位)。默认值为 1 MB。
您可以根据您的用例增加此值
import { Server } from "socket.io";
const io = new Server({
maxHttpBufferSize: 1e8 // 100 MB
});
通过网络
与其他二进制结构(ArrayBuffer、Blob)一样,emit()
方法的参数将作为两个 WebSocket 帧通过网络发送
首先,一个文本帧
451-["upload",{"_placeholder":true,"num":0}]
||||└─ JSON-encoded payload with placeholders for binary attachments
||||
|||└─ separator
||└─ number of binary attachments
|└─ socket.io BINARY EVENT packet type
└─ engine.io MESSAGE packet type
然后是一个二进制帧(每个二进制结构一个)
<0x25 0x50 0x44 ...>
根据您的用例,您可以通过使用 自定义解析器 来更改此行为。